ארכיון | סטודיו מעיין RSS for this section

פוסט פרודקשיין בפוטושופ

post-production

לפני שנה פרסם אמן תלת מימד מארה"ב בשם רמי האנה קטע וידיאו באורך 16 דקות המציג תהליך עבודה של פוסט פרודקשיין. האמת, נתקלתי בסרטון לפני מס' חודשים והחלטתי לפרסם אותו לאלו שלא יצא להם לראות. בגדול מדובר ב- 16 דקות רבויות טיפים פשוטים וברי ביצוע, שיכולים לקחת כל הדמיה ובפרט הדמיה אדריכלית צעד אחד קדימה [...]

קרא עוד

HOVER תחרות הדמיה אדריכלית

making-of-hover-by-benjamin-brosdau

HOVER היא תחרות הדמיה אדריכלית שארח רונן בקרמן, התחרות ארכה בסביבות שלושה חודשים כאשר על משתתפי התחרות להציג בהדמיות אלמנט מרחף או בעל קונסטרוקציה נסתרת. למעצבים ניתן חופש ביצירת הפרויקטים וכך למעשה נוצרו פרויקטים אדריכליים מעניינים ומגוונים שהוצגו באופן מרשים בהדמיות אדריכליות. המנצח בתחרות הוא Benjamin Brosdau – אמן תלת מימד מגרמניה שעשה מהפך בקריירה [...]

קרא עוד

פלאגין RailClone Lite תוכנת 3ds Max

RailCloneLite

פלאגין חדש מבית Itoo Software מציע למשתמשי תוכנת 3ds Max פתרונות Sweep מתוחכמים. באתר החברה תוכלו למצוא 2 וורסיות של הפלאגין, האחד חינמי RailClone Lite והשני בתשלום Rail Clone Pro. בדומה ל- Sweep Modifier הפלאגין מאפשר הרצה של חתך מסויים לאורך Spilne. התוכנה מכילה ספריה המחולקת למס' קטגוריות: 1. Civil Engineering – המאפשר יצירה של [...]

קרא עוד

איך לעבוד עם Cloth Modifier

cloth-modifier

ביצירת מודלים תלת מימדיים לאדריכלות פנים וחוץ, אנו נתקלים לא פעם בצורך לייצר אובייקט הממחיש בד המונח בצורה אורגנית בסצנה. בהדרכה הבאה אציג את תהליך העבודה ב- Cloth Modifier בתוכנת 3ds Max ליצירת כיסוי מיטה או שמיכה. לפני שמתחילים… חשוב שתיהיה לכם סצנה של חדר שינה הכוללת בשלב זה רצפה, מיטה ומזרון. אובייקטים אלו יילקחו בחשבון ביצירת [...]

קרא עוד

הדרכה בנושא HDRi Sky Lighting

HDRi

נתקלתי בהדרכה על תאורת HDRi Sky שפרסם Peter Guthrie בבלוג שלו והחלטתי להסביר על הנושא בהסתמך על ההדרכה שלו. אגב, כידע כללי פיטר מוכר חבילות של HDRi Sky, להלן קישור. לפני הרכישה… חשוב שנבין איך בדיוק עובדים עם HDRi Sky ואיך זה משתלב בתהליך העבודה ליצירת הדמיות בתלת מימד. פיטר מבסס את ההדרכה שלו על מודל תלת מימדי [...]

קרא עוד

טיפים ליצירת שלג בתלת מימד

3d-snow

מאמר זה מביא 5 טיפים ליצירת שלג בתלת מימד, מתוך סצנה מושלגת ויפיפיה אשר בוצעה בתלת מימד ע"י אמן בשם Bertrand Benoit. Bertrand Benoit מבצע הדמיה ולמעשה מחיה את מבנה בית הספר באוהאוס לאדריכלות ועיצוב שתוכנן ע"י וולטר גרופיוס. בית הספר פעל בגרמניה בתקופה שבין שתי מלחמות העולם ושם התחנכו ולמדו הרבה אדריכלים מפורסמים. הדמיה [...]

קרא עוד

איך לבנות דשא בתלת מימד עם 3ds Max & Vray

3d-grass

הדרכה זו הולכת לקחת את המודלים התלת מימדיים שלכם צעד אחד קדימה. אם עד היום ייצרתם משטחי דשא באמצעות טקסטורות (טובות ככל שיהיו) בהדרכה הבאה ניצור משטחי דשא באמצעות אובייקטים תלת מימדיים. קיימות בתחום התלת מימד שתי אסכולות, אסכולה אחת מדברת על תלת מימד מההתחלה ועד הסוף, אסכולה זו טוענת שכל אלמנט שניתן לייצר בתלת [...]

קרא עוד

איך כדאי לגשת לפרויקט הדמיה אדריכלית בתלת מימד

החלטת לבצע הדמיה לפרויקט אדריכלי בתלת מימד… בין אם מדובר בפרויקט עבור לקוח או בפרויקט אישי שלך, ישנן מס' שאלות שצריכות לקבל תשובה. 1. האם קיים תכנון אדריכלי עבור הפרויקט. 2. איפה ממוקם הפרויקט. 3. מהו האלמנט החשוב ביותר בפריים אותו אתה מעוניין להציג. 4. מה התחושה הכללית והאווירה שאליה אתה מכוון. לצורך העניין… אתייחס לפרויקט [...]

קרא עוד

רנדר מצויר 3ds Max Ink 'n Paint

תוכנת 3ds Max מאפשרת יצירת רנדר שאינו ריאליסטי: בעל אופי מצויר, קריקטוריסטי אם תרצו. שימוש בחומר שנקרא Ink 'n Paint מייצר הבחנה בין משטחי צבע וקווי מתאר. לא משנה אם אתם משתמשים במנוע רנדר Vray, Scanline או mental ray תוכלו להעניק ל"סצינה" התלת מימדית שיצרתם מראה ציורי. איך? פתחו את המודל בתוכנת 3ds Max, גשו [...]

קרא עוד

תהליכי עבודה בתלת מימד – יצירת הדמיה לעיצוב פנים

סטודיו מעיין שמח להציג סדרה של פרסומים המאפשרים הצצה אל תהליכי העבודה בסטודיו.
כתבה זו, הראשונה בסדרה מתעסקת בתהליך יצירה של הדמיה אדריכלית לעיצוב פנים.
מהם השלבים השונים ביצירת הדמיה, מה כוחה של הדמיה בתלת מימד ועל אילו פרטים חשוב לשים דגש.

קרא עוד